選題與分級
先確認題材邊界與觀眾年齡層,再談故事。分級寫在企劃第一頁。
站內可核對的基礎資料,方便你先抓出閱讀節奏。
片單、攻略、解析與觀察各自獨立,找資料不必繞路。
從選題分級到上架校對,每一環都有可對照的檢查點。
讀者來信與錯誤回報,三個工作日內會收到編輯回覆。
依發佈時間排序,每條附一段重點摘要,方便快速掃讀。
出圖變快,剪輯時才發現缺的是節奏。先把分鏡與每集時長定下來,後段補救的次數會少一半。
配音、配樂與校對佔掉的比例逐年上升。前期生成便宜了,後期的聽感與一致性反而更吃工。
近景對白的同步率可用,側臉與快速移動仍會露破綻。多數團隊改用遮擋與剪點避開,而不是硬修。
單集好看不難,連續十集長得像同一個人才難。角色庫、參考圖與固定描述句是目前最實用的做法。
豎屏留給臉部與情緒,橫屏留給場景與調度。同一份劇本換畫幅,資訊密度要重新配一次。
分級不是免責貼紙。開頭一段說明題材與尺度,比任何警語都更能讓觀眾自己決定要不要看下去。
把反轉放在第 48 秒還是第 72 秒,決定觀眾會不會點下一集。多數片單在前十秒就給出鉤子。
一次上架、每週固定、或依回饋調整。三種做法對劇本結構的要求完全不同,選錯會拖垮後段。
把一集短劇拆成可檢查的段落,出問題時才知道該回到哪一步。
先確認題材邊界與觀眾年齡層,再談故事。分級寫在企劃第一頁。
單集控制在 60 至 90 秒,鉤子放在前十秒,其餘鋪陳留給第二段。
固定參考圖與描述句,系列製作才不會每個鏡頭都換一張臉。
近景對白優先處理,其餘用剪點與遮擋避開,不用硬修到失真。
節奏先於畫面,音樂落點決定切點。先排出乾剪,再補音效。
檢查分級標示、字幕與錯字,三項都過再發佈,避免上架後回頭改。
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